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非公式表記と運用方針

Compass-Pulse は非公式ファンサイトです。公式、運営会社、権利者とは関係ありません。

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削除依頼導線

権利者、関係者、掲載本人からの削除依頼を受け付け、確認後に必要な非表示、修正、削除を行います。

Voting

投票は対象ごとに1票

同じ対象への投票は1票までとし、変更は上書きで扱います。少数票の偏りはスコア計算で抑制します。

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Guide

体感データの読み方

ランキングを個人の結論ではなく、票数、参考値、評価の割れ方、調整直後の変化と合わせて読むためのガイドです。

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Operator

運営者と作成背景

本サイトは、#コンパスを遊ぶプレイヤーや観戦するファンが感じる「今このヒーローは相手にしてきついのか」「このカードは採用価値があるのか」という迷いを、投票データとして見返せるようにするための個人運営の非公式ファンサイトです。公式の勝率、使用率、攻略情報を代替するものではありません。

既存の攻略記事やTier表は、作成者の判断や上位帯の環境を早く知るには便利です。一方で、野良、固定、所持カード、凸状況、ロール相性、調整直後の印象によって、プレイヤーが感じる強さは分かれます。本サイトでは、その主観差を投票として残し、票数や参考値表示と合わせて確認できるようにしています。

Experience

どの体験を集めるか

投票では、自分で使った時、相手にした時、味方で見た時の体感を対象にします。単に「最強かどうか」を決めるのではなく、対策必須に感じた、採用価値がある、環境やデッキ次第で評価が割れる、少し物足りないといった実戦上の印象を集めます。

データを見る時は、投票数が十分か、少数票の参考値か、前日比が急に動いていないかを確認してください。特に調整直後、コラボ追加直後、新カード追加直後は印象が偏りやすいため、断定ではなく変化の兆候として扱います。

体感データの読み方

Expertise

集計設計の考え方

ヒーローとカードはどちらも累計の最新投票を扱います。ただし、古い投票ほど現在スコアへの影響を小さくし、調整頻度が高いヒーローはカードより速く減衰させます。

少数票だけで極端な評価に見えないように、投票数が少ない対象は参考値として表示し、スコアも中立寄りに扱います。強い票だけでなく弱い票や評価の割れ方も見て、ひとつのラベルで断定しすぎない表示を目指しています。

スコアの見方と少数票の扱い

Use cases

具体的な使い方

  • 調整直後に、強く感じるヒーローが一部の印象なのか、投票全体でも動いているのかを見る。
  • カード評価を見る時に、スコアだけでなく投票数と「参考値」表示を確認する。
  • 自分が使うカードと、相手にした時に圧を感じるカードの印象差を投票で残す。
  • ランキングを結論としてではなく、次に試すヒーローやカードを選ぶための補助材料にする。
Q&A

よくある質問

評価基準、今後の機能、応援機能、個人情報を扱う分析方針はQ&Aにまとめています。

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Rights report

削除依頼・権利問い合わせ

権利者、関係者、掲載本人からの削除依頼を受け付けます。送信後に対象を確認し、必要に応じて一時非表示にします。

送信内容は管理画面に保存され、件名ごとに「未対応」「確認中」「対応済み」「却下」を記録して対応します。返信が必要な場合だけ連絡先メールを入力してください。
Policy

掲載ポリシー

  • 公式ロゴ、公式キャラクター画像、カード画像をストア入口・アイコン・背景に使わない。
  • ヒーロー/カード説明は公式文章の転載ではなく独自要約にする。
  • 投票制限、申請、削除依頼で扱う情報は目的外利用しない。
  • サイト名、説明、画面表示で公式誤認がないようにする。
License notice

参考資料・ライセンス表記

  • #コンパス体感データ は「#コンパス【戦闘摂理解析システム】」の非公式ファンサイトです。NHN PlayArt 株式会社、株式会社ドワンゴ、#コンパス公式、その他関係各社が作成、確認、推奨、提供しているサービスではありません。
  • 「#コンパス【戦闘摂理解析システム】」、ゲーム内のヒーロー名、カード名、関連する商標・著作物は各権利者に帰属します。本サイトで扱う名称や画像は、識別、投票、体感データ表示のための範囲に限定します。
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